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プロメテウス とは、空想の神、及びそれを元にしたキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール プロメテウス imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) 他言語 Prometheus (英語) 種族 【神】 声優 『ドラガリアロスト』 梅原裕一郎 初登場 【ドラガリアロスト】 ギリシャ神話の【神】。イーアペトスとクリュメネーの息子の一人。 【アトラス】?、【メノイティオス】、【エピメテウス】?とは兄弟の関係にあたる。 ゼウスの反対を押し切り、天界の火を盗んで人類に与えた存在。【人間】を創造したともされている。 火を与えた神というエピソード故に、4兄弟の中でもとりわけフィクション作品での出番が多い傾向にある。 作品別 【ドラガリアロスト】 性能 ★ 属性 HP 攻撃 5 火 394 141 お気に入りの贈り物 マナエッセンス 入手 実装日 レジェンド召喚 2019/02/14 スキル プロメテウスの火 Lv2 ターゲットとその周囲の敵に火属性のダメージを与える。 アビリティ 【火】攻撃 風耐性アップⅥ 装備キャラが火属性なら装備キャラの攻撃力が55%、風属性耐性が15%アップする。 【火】力の励起Ⅰ 装備キャラが火属性ならクエスト開始時に自身に180秒間【力の励起】バフを付与する。この効果中は攻撃力が30%アップする。 引用 ドラガリアロストDB【ドラガリDB】 本作では【ドラゴン】となっている。2019/02/14から開催されたレジェンド召喚「紅き薔薇咲くバレンタイン」で実装。バレンタインキャラと違ってこちらは恒常である。 彼から始まるアトラス4兄弟はバレンタイン用ドラゴンとして設計されているようで、以降の兄弟もバレンタインで実装される形が取られている。 なお、本作の多くのキャラデザインの原型である『ナイツオブグローリー』にも同名のドラゴンが登場しているのだが、本作ではデザインが変わっている。(そちらは眼鏡をかけた学者のような風貌だった) 2020/07/28からはメインストーリー第3章3-5で竜玉が手に入るようになり、2022/01/25に上限解放の第5段階が追加。「【火】力の励起Ⅰ」の習得で火力が若干伸びた。 関連キャラクター 【アトラス】? 【メノイティオス】 【エピメテウス】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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業火のプロメテウス(Prometheus of Fire) イラスト:InstantIP + Common ++ Uncommon +++ Rare 「このキューブの中に、あなたたちへのプレゼントがあるの。開けてごらん。」 ストーリー 神話では[火を伝えし者]である。 ティタン族[イーアペトス]の息子であり、ゼウスが隠していた火を盗み人間に与えたため、ゼウスの怒りを買ったという。 光を灯すためにこの悪魔と契約したが、期待したほどの結果は得られなかった。 ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP + 50 6535 0 12930 26000 12190 0 25215 49595 ++ 55 +++ 60 ランク リーダーボーナス + 敵の全てのカードのDPを 800 減少させる ++ 敵の全てのカードのDPを 900 減少させる +++ 敵の全てのカードのDPを 1000 減少させる 固有オプション APが 10%、HPが 20% 増加する APが 1600、クリティカル発動確率が 8% 増加する パーティーボーナス 神罰の執行 敵全体のAPを 20% 減少させる 業火のプロメテウス 公正のネメシス 取得方法 プロメテウスを進化させる
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ターミナル・エクスペリメント 書名: ターミナル・エクスペリメント 著者: ロバート・J・ソウヤー (内田 昌之訳) イメージをクリックするとamazonに進みます 紹介 医学博士のホブスンは、死にかけた老女の脳波の測定中に、人間の「魂」とおぼしき小さな電気フィールドが脳から抜け出てゆくのを発見した。魂の正体を探りたいホブスンは自分の脳をスキャンし、自らの精神の複製を三通り、コンピュータの中に作りだした。ところが現実に、この三つの複製のうちどれかの仕業としか思えない殺人が次々に……果たして犯人はどの「ホブスン」なのか?1995年度ネビュラ賞に輝く衝撃の話題作 評価 評点:★★★☆☆ ( 6/10点) 物語はそれなりに面白いです.展開も軽快で読みやすい作品でした.ただ,ソウヤーらしいというか,物語のテーマとなるべき『魂波』や『シム』の描き方が突っ込み不足で,広げた風呂敷をたたみきれずにお話が終わってしまうという印象がぬぐいきれません.解説で瀬名秀明氏が『そうもソウヤーという作家は,確信犯的に穴をもうけているふしがある.』と指摘していますが,残念ながらその『確信犯的な穴』が物語に深みをもたらしておらず,単なる消化不良の原因になってしまっています. ソウヤーの『フレームシフト』と同様にSFとしての完成度が低いというか,無理矢理SF仕立てにしたという様子がそこここにあるのも気になります.もしかするとソウヤーは,SFという枠を捨ててミステリー作家となった方が良いのでは...と思わせます. おまけ
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プロメテウスの罠 プロメテウス(映画)〔Wikipedia〕 Prometheus(OFFICIAL)TRAILER 2012 〔Youtube〕 html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 ■ 「エイリアン」と人類の起源を解き明かすSF映画「プロメテウス」予告ムービー公開 「GIGAZINE(2011.12.23)」より ・1979年の第1作目「エイリアン」で出てきた巨大な宇宙船、そして人類とは違う知的生命体の死体。結局あのシーンは何だったのか一切解明されることも説明されることも無く、30年以上の月日が経過したわけですが、その記念すべき1作目「エイリアン」のリドリー・スコットが再び監督を担当し、エイリアンの前日譚とでも言うべき位置づけになると予想されていた新作SF映画がこの「プロメテウス」です。 ■ 知性を縛らないこと - 「Research Papers of Hideaki Shirata」より プロメテウスは「神から火を盗んで人類に与えた巨人だ」と誤解している人もいるでしょう。 しかしヘシオドスの『神統記』やアイスキュロスの『縛られたプロメテウス』での扱いは違います。人類を滅亡させようとするゼウスの企て (人間の食物のうち最良のものを神々への供物として要求し、人間を飢えさせようとする計略) から人間を救うために、プロメテウスは、ゼウスを欺いて牛の脂肪と内臓を供え物に選ばせました(メコネの籤)。これに怒ったゼウスは、人間がそれまで使っていた「火」を奪うことにしました。プロメテウスは、この命令に背いてオリュムポスの鍛冶場からウイキョウの茎のなかに「火」を隠し、人間のもとに運んだのです。また同時に人間たちにさまざまな知識を与えました。ただし、人間が自らの運命について嘆き悲しまないように、人間から未来を知る能力を奪いました。 このプロメテウスの裏切りに怒ったゼウスは、プロメテウスをカウカソスの山の頂に縛り付け、毎日大鷲を遣わしプロメテウスの肝臓を食べさせるという苦しみを与えました。プロメテウスはティタン神族なので不死身でした。このため夜毎プロメテウスは回復し、いつまでも大鷲から生きたまま肝臓をついばまれる苦しみを受けたのです。長い年月が過ぎた後、プロメテウスはヘラクレスによって解放されました。 .
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W6とW7の間にそびえたつ山の頂上。空中を行くと惑わされたどり進めない。地上を行くことによりたどり着くことができる。 高位NPCの一人であるプロメテウスが処刑されている処刑場。鳥に臓物を食われる、巨大な火に焼かれるなどの神話に沿った処刑をされている。 会話することもできるが、長くここに留まっているとプレイヤーをも焼き殺す巨大な火がやってくるため長く会話することはできない。 地下にはカロンたちの守る冥府の入り口の中継ポータルがあり、また空では暴力の女神ビアが通行を阻んでいる。 プロメテウスとの会話の中にあった天空にある神々の宮殿については未見のまま。 それについての重要な手がかりであるプロメテウスとの会話の内容はいつものようにキースは忘却の彼方に捨て去り、さらにプロメテウス救出イベントもキースが人知れず終えてグレイプニルだけに興味を持ってしまったため、他のプレイヤーにも発見されていない可能性がある。 +プロメテウスとの会話 ・初回(314話) 『人であるか。ここは人が来るような場所ではない。去れ』 「ここは?」 『天空は神々の集いし宮殿にして城。地表は処刑場にして門、地下は冥府へと通じる』 『凶悪なる鳥の罰は過ぎた。もうすぐここは太陽に炙られる事になる。去れ』 「去るのはいいのですが。ここを通り抜けるにはどうすれば?」 『天空、地表、そして地下も神々の領域。試練を受けねば通り抜ける事は叶わぬ』 「試練?」 『人の身であるならば地下を行け。まだ望みがあるだろう』 「望み?」 『そこまでしか言えぬ』 おかしい。 先刻まで寒いほどであったのに。 今は暑い? 『急げ!山を降りよ!太陽がここを焼く時間が迫っている!』 「え?」 『空は飛ばぬ事だ!暴力の女神に捕捉されるぞ!地表を東へ向かえ!』 カロンからのクエストとして巨人を苦しめている巨大な鳥の討伐を受け、再訪。以下の出来事からすると、三位封魔の解放達成の有無によってイベントが変わっていた可能性もある。 ・プロメテウスの拷問係 クラトスの化身 ビアの化身 ゼロスの化身 アクイラの分身 アクイラの影 拷問係の排除後にエピメテウスが出現、プロメテウスを繋ぐ枷を解き放った。 +プロメテウスの開放インフォ ・開放インフォ(590話) 『兄上、今のうちに!』 『短慮な。唯では済まぬぞ?』 『考えるのは苦手なのですよ』 『兄上!太陽がここを焼く前に逃げませんと!』 『待て。礼を失してはなるまい』 『お主ではアクイラを屠る事は誓約故に出来ぬ。この機会を狙っておったのであろう?』 『確かにそうですが』 『その責は我が負う。今更であるしな。それにこの小さき者の分もだ』 プロメテウスが自らを戒めていた鎖を手にすると、僅かに引っ張ったように見えた。 岩壁に巨人を拘束していた鎖は見る間に巨人の手元に引き寄せられている。 だがプロメテウスの手に鎖があるように見えない。 鎖が、消えた。 プロメテウスが握った掌を開くと、その掌の上に何かがある。 小さ過ぎて見えない。 『我は何も持たぬ身である故、これで礼としたい。良いだろうか?』 「いや。礼も何も、こうなったのは偶然でして」 『侘びでもあるのだ。我には忌々しい存在であるが、汝には助けになるやも知れぬ』 『小さき者よ、急ぐがいい』 『太陽が、来る!』 こうしてグレイプニルを手に入れた。 初出 314話
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カード名 プロメテウスの火 ログコスト 4 SP C++ クラスタ 【青】 構築条件 【青青】 コード効果1 「Ac」 自軍ユニット1体をノーマル状態にする。 Sub Effect 増強[1] 対象 FREE Cost奔流[①軽減] コスト③以上のコード TYPE 上級コードオリュンポスの奇跡 レアリティ C 収録 Chapter1 神をも恐れぬ者たち,スターターデッキ 蒼穹ノ盾 フレーバー 「立ち上がれ、戦の神よ」 Chapter3 ネザーワールド 「豪雨のあとこそ空が澄む。翼を折るにはまだ早い」 自軍ユニットをノーマル状態にする【青青】の上級コード。ログコストは④とかなり重いが、その分効果は強力。 アタックやアビリティの使用でチェック状態になった自軍ユニットをノーマル状態に戻すことで、1ターン中の手数を増やすことができる。 Mサイズユニットが再びアタックできるだけで、敵軍ユニットやHPをブレイクできるチャンスは大幅に増える。 【青青】にはアレスやフォボス、マルクス IIといった打点に優れるユニットが多いため、対象に困ることは少ないだろう。 ただし、コストの重さと、対象にするユニットがアクションフェイズ終わり際まで生き残るかどうかが問題となる。 アテナの煌めく盾やアポロンの降り注ぐ矢などの防御用コードと併用し、対象にする予定のユニットを守り抜いてから反撃に移りたい。 相手側が【青青】デッキの場合、プロメテウスの火は常に警戒すべきコードである。 デッキにキャンセルコードを用意しているなら、このコードが使われるタイミングまで他のコードには別の対処方法で切り抜けたい。 とくにアテナやヘラクレスに使われる可能性が高いため、キャストされた場合は同時にこのコードが使われることも予想しよう。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/2584.html
「ま、ちょっと予定狂ったけど。これも成功の1つやろ。な、牧野先生」 【名前】 プロメテウスの石 【読み方】 ぷろめてうすのいし 【声】 真殿光昭 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【登場話】 Task.39「プロメテウスの石」 【分類】 プレシャス 【ハザードレベル】 68 【造られた時期】 西暦320年頃 【保護した場所】 エーゲ海 【モチーフ】 石 【詳細】 西暦320年頃作られたプレシャス。 プレシャスとしては珍しく自我を持ち喋る事ができる(保管されてた箇所が大阪にある支部だった為に大阪弁)。 怒らせると爆発してしまうというある意味危険なプレシャスで、長い間人間の争いを見続けてきた岩石に意志が宿ったものである為、機嫌が悪くなるとストレスが溜まって爆発してしまう。 特殊な突起があり、ここに触れると石自身の気持ちと関係なく爆発してしまう。 その突起をうっかりボウケンジャーが触ってしまった為、爆発までのカウントダウンが発生してしまうが、ズバーンが近くのスーパーで特売品として売っていたエーゲ海の塩を買い、その塩に漬かった為に難を逃れる事ができた。
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/1207.html
プロメテウス 【サイト名】いつでもゲームセンター 【ジャンル】縦シューティング 【課金体系】月額210円 【容量】370KB 【通信機能】会員登録認識時に有 【レビュアー評価一覧】 3.6点 3.0点 2.5点 1 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/05/26 【使用機種】W51S 【プレイ時間】1時間くらい 【評価・点数】3 ●良い点 ・グラは良い、背景もループだけど描き込まれている ・敵の配置、攻撃も楽しめる ・BGMは可もなく不可もなく ・コンティニューはしほうだいでクリアだけは誰でも出来る ●悪い点 ・FPSが低い、これが最悪の欠点 良い点を描き消すくらいに酷い 10FPSくらい? ・当たり判定大きめ これは単体なら仕様だから良いけどFPSの低さのせいでまだ離れた位置にあると思ってた弾で急に死ぬから困る 2006/07/08(土) 【使用機種】W41S 【プレイ時間】3時間弱 【評価・点数】★★半 グラフィックは、敵、背景が細かいところまで書き込んであり好印象。弾幕もキレイ。 また、敵や弾幕の配置のバランスが良く、弾幕を避け、敵を撃ちまくるシューゲー本来の快感が得られる。 マイナス点は パワーアップが地味 当たり判定デカイ 全4面(隠し未確認) 月額 ってこと。ただこのサイトのゲームは全体的に良作なので、これからが期待出来そう。とりあえず良作。 2006/07/07 【使用機種】 W41CA 【プレイ時間】2時間 【評価・点数】3.6/5 ◆良 操作が簡単 敵の中型機が豊富 EASYが非弾幕シュー、HARDが弾幕シュー (HARDの難易度が異常) ◆悪 敵の攻撃と自機当たり判定のバランスが悪い 基本装備がショットとミサイルのみ (HARDの難易度が異常) ◆感想 グラフィックもBGMもSEも普通。 操作は移動と極太レーザー(ボム)だけなので、片手でプレイ可能。 HARDが難し過ぎるため、一般人はクリア不可能。 シューティングとしては完成度が高い。
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/1977.html
「ま、ちょっと予定狂ったけど これも成功の1つやろ な、牧野先生」 【名前】 プロメテウスの石 【読み方】 ぷろめてうすのいし 【声】 真殿光昭 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【登場話】 Task.39「プロメテウスの石」 【分類】 プレシャス 【ハザードレベル】 68 【造られた時期】 西暦320年頃 【保護した場所】 エーゲ海 【モチーフ】 石 【詳細】 西暦320年頃に作られたプレシャス。 プレシャスとしては珍しく自我を持ち喋る事ができる(保管されてた箇所が大阪にある支部だったので大阪弁。)。 怒らせると爆発してしまうというある意味危険なプレシャスで、長い間人間の争いを見続けてきた岩石に意志が宿ったもので、機嫌が悪くなるとストレスが溜まって爆発してしまう。 特殊な突起があり、触れると石自身の気持ちと関係なく爆発してしまう。 突起をうっかりボウケンジャーが触ってしまい、爆発までのカウントダウンが発生してしまうが、大剣人ズバーンが近くのスーパーで特売品として売っていたエーゲ海の塩を買い、塩に漬かって難を逃れる事ができた。
https://w.atwiki.jp/kaijinmato/pages/1358.html
「ま、ちょっと予定狂ったけど これも成功の1つやろ な、牧野先生」 【名前】 プロメテウスの石 【読み方】 ぷろめてうすのいし 【声】 真殿光昭 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【登場話】 Task.39「プロメテウスの石」 【分類】 プレシャス 【ハザードレベル】 68 【造られた時期】 西暦320年頃 【保護した場所】 エーゲ海 【モチーフ】 石 【詳細】 西暦320年頃に作られたプレシャス。 プレシャスとしては珍しく自我を持ち喋る事ができる(保管されてた箇所が大阪にある支部だったので大阪弁。)。 怒らせると爆発してしまうというある意味危険なプレシャスで、長い間人間の争いを見続けてきた岩石に意志が宿ったもので、機嫌が悪くなるとストレスが溜まって爆発してしまうおそれがある。 特殊な突起があり、触れると石自身の気持ちと関係なく爆発してしまう。 突起をうっかりボウケンジャーが触ってしまい、爆発までのカウントダウンが発生してしまうが、大剣人ズバーンが近くのスーパーで特売品として売っていたエーゲ海の塩を買い、塩に漬かって難を逃れる事ができた。